Quem confirmou isso foi o diretor do jogo, Todd Howard, durante uma seção de demonstração, mas se esse era o pensamento da produtora por que então o jogo será lançado na atual geração? Quem responde essa pergunta é o produtor executivo Craig Lafferty:

"Ficou aparente logo no início do projeto que poderiamos extrair do PS3 e XBox 360 mais do que pensávamos. Aprendemos muito com o desenvolvimento de Fallout e Oblivion. Com o lançamento do Move e Kinect, sabíamos que os novos consoles ainda iria demorar um pouco para chegar e não conseguiríamos sincronizar o lançamento de Skyrim com esses novos consoles." e executivo Lafferty completou "Skyrim é o mais próximo de um jogo para PS4 e XBox 720."
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